在滨江,更国际更动漫
2016年05月04日 10:24:50 星期三

大放异彩。

连续6日,大约有超过35万人次, 来到杭州城南的白马湖畔——在刚刚闭幕,主题为“更国际、更动漫”的第12届中国国际动漫节上,杭州“吸金”超过151亿元,大概有来自全球2531家中外企业机构、5300余名客商于此地实际成交及达成签约交易、意向合作项目948项。

于“主场作战”的滨江籍动漫企业,连日来始终被“漫迷”们追逐,成为盛大节日耀眼的一部分——从新兴而起的VR技术,到号召力十足的网络游戏,以及潜心而作的二次元作品……重新勾勒出一个生态链完整且丰富的滨江动漫产业。

在高新区(滨江)这片创业创新的热土上,动漫产业从无到有,如今变得强大——在刚去的2015年,网易、边锋、电魂等本土动漫“大腕”年度税收已超亿元,更多年产值超亿元的动漫企业紧随其后,成为高新区(滨江)经济的一个新增长极。

中国国际动漫节执委会相关负责人表示,中国国际动漫节落户滨江多年,这个平台推动了滨江动漫产业的发展,也促进了滨江文创产业往“高”和“新”的方向发展。

VR技术

先造一座虚拟的中国动漫博物馆

游戏产业 动漫杭州的滨江风向

无论是网易的《守望先锋》,或是电魂科技的《梦三国》,都成为此次A馆内声势最大而又最吸眼球的策展舞台。

走过12年的杭州动漫,游戏产业开始占起上风,据中国国际动漫节执委会相关负责人介绍,游戏产业已经占到整个杭州动漫产业比重的六成以上,这些企业主要集聚在滨江,比如网易、电魂、边锋等。

以成立于8年前的电魂科技为例,它是一家集创意策划、产品开发、游戏推广等于一体的网络游戏开发商和运营商,目前旗下游戏众多——《梦三国OL》、《梦三国2》、《梦塔防》、《梦梦爱三国》、《梦三国手游》、《梦三国传奇》,其中《梦三国OL》在2013年,同时在线人数高达54万人。

而就在去年,电魂网络又一举斩获“2015年度中国十大游戏研发商奖”,其产品《梦三国2》是全省唯一入选第十批“中国民族网络游戏出版工程”项目。

这种收效甚快的产业,如今成为动漫产业中“最赚钱”的产业之一,在过去的2015年,动漫游戏产业以116%的增幅,成为高新(滨江)文创产业中增速最快的支撑产业。

来源:杭州日报 作者:记者 杨蓥晖 高新区(滨江)报道组 余小平 宋桔丽 编辑:许佳炜