8月31日,《人民政协报》刊发《西湖边,“悟空”来了!》,转载如下。
近日,从杭州市西湖区蹦出来的“悟空”备受瞩目——不少玩家一边打游戏一边研究《西游记》“补课”《黑神话·悟空》的爆火,释放出游戏IP赋能文旅的信号,与游戏相关的取景地山西、重庆、襄阳、阆中等多地文旅已借势展开宣传。与游戏公司颇有渊源的杭州市西湖区政协委员、民建西湖区基层委主委丁琦伟更关心的是,作为游戏原产地的西湖区文旅及相关产业如何挖掘《黑神话:悟空》蕴含的文化元素与之深度关联,充分使用好这一游戏IP。为此,民建西湖区基层委组织成立了专题调研组开展深入调研。
《黑神话·悟空》诞生于西湖区艺创小镇。正如游戏制作人冯骥所说,“踏上取经路,比抵达灵山更重要”,近年来西湖区的灵山在“一湖三镇”的战略布局下,云创、科创、文创“三创”融合发展,推动了文旅产业的联动与融合。游戏大热后,探寻西游文化的热潮如火如荼,杭州的灵山景区当即迎来一波旅游热,因部分场景与游戏画面相似,景区内本身就有“悟空智斗乌龙”主题故事,这些特质吸引众多年轻人打卡,自游戏首发后,日均游客超5000人次。
调研组成员、西湖区政协委员余勇刚建议,借助《黑神话·悟空》游戏IP,把握机遇推动灵山景区发展,提供角色体验、跨次元活动、Cosplay互动等,提升灵山区域的吸引力和知名度,以此促进之江区域的发展。
“要做好原产地文章,争取开展系列活动,《黑神话·悟空》上线后,很多玩家都来艺创小镇‘朝圣’,可以大屏播放《黑神话·悟空》宣传片,邀请玩家线下同玩,邀请游戏主创团队现场指导。还可以做产品发布活动、玩家见面会等。”调研组认为,应以游戏促进游玩,让“流量”变成“留量”。
杭州的文三路数字生活街区是数字经济和数字娱乐的集聚地和网红打卡点,天然带有网红体质,如《黑神话·悟空》官方游戏首店能落地文三路数字生活街区,并争取专供的游戏道具售卖,建立具有独特性的游戏IP文化,打造该款游戏玩家的必打卡地,这将成为文三街区的爆点。
“应依托文三路数字生活街区现有企业,积极引导促成合作,开发周边产品,建立元宇宙体验等,以触发新消费,满足新需求。”调研组发现,《黑神话·悟空》的火爆给国内主机游戏厂商起到了良好的正面示范作用,有利于鼓励厂商加大对3A精品游戏产品的研发投入,形成正向循环。
为此,调研组建议,应利用好当地人才优势,招引挖掘一批有潜力的美术设计、游戏制作、文娱、文创企业,促进产业上下游关联企业集聚,构建区域化生态链,将“西湖”与“3A精品”形成强关联,培育西湖区又一特色“文创”品牌。
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