“黑神话:悟空”主题艺术展人气持续高涨
最近,杭州的一场展览火了。
4月9日,黑神铸炼——“黑神话:悟空”主题艺术展在中国美术学院美术馆与观众见面,展品包含《黑神话:悟空》游戏场景原画、角色原画、采风照片、模型、雕像、周边衍生品等900多件。截至21日,参观人数已近5万人次。不仅线上一票难求,线下也同样“竞争激烈”——早上6时前就有观众在美术馆门口等待购票,还没到放票时间,队伍已经蜿蜒数百米。网络上讨论度也节节升高,成为春日杭城的一大艺术盛事。
图为“黑神话:悟空”主题艺术展上,观众在拍摄展品。 记者 徐彦 摄
一次游戏“朝圣”
打开手机,刷新展览的购票界面,刚刚放出的票“秒空”。4月11日,主题艺术展开展第3天,“老玩家”黄先生依然没有抢到票。
为什么一定要去看这场展览?已经玩了20多年游戏的黄先生告诉记者,首先是IP的吸引力,“如果你玩过这款游戏,就会发现游戏科学公司对《西游记》原著做了非常细致的研究和挖掘。它是我玩过的游戏中,将中国传统历史文化融合得最系统、最精彩的一款。虚拟世界中的画面如何在现实重生,作为‘真爱粉’一定要一睹为快。”
其次,随着展览口碑不断发酵,影响力越来越大。已经看过展览的刘女士告诉记者:“这场展览真是对游戏玩家的大回馈,太多细节令人震撼。就连灵吉菩萨头部模型上的皮肤纹路和毛孔都清晰可见,对玩家来说绝对是惊喜!”
这尊高达3米的头部模型极具冲击力,它的对面则是无头僧人经典游戏场景的几乎等比例还原。二者相映成趣,游戏中“黄风岭,八百里,曾是关外富饶地”的陕北说书仿佛在耳畔响起。
现场,有观众拿着相机反复玩味这些细节,还有不少观众专程从外地赶来,只为完成这场对《黑神话:悟空》的“朝圣”。
策展人宣学君告诉记者:“展览的许多模型是第一次制作,只此一件,在质量和还原度上达到了很高水准。整个展览的大部分手稿、模型也是第一次在公众面前亮相。”
实际上,一个动态影像与游戏的文化产品,如何在特定的美术馆空间展示,让观众真切地体察“黑神何以炼成”,本身就是一种游戏式的挑战。策展团队开篇即紧紧扣牢游戏主角这一主体的塑造,通过实形塑体、形象迭代、美术手稿、装备演变,直陈主角从“直面天命”到“应答劫难”的淬化弈炼过程,牢牢抓住观众的心。
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